This page (revision-29) was last changed on 29-Apr-2021 13:49 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 13:42 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
29 29-Apr-2021 13:49 475 bytes Administrator to previous
28 29-Apr-2021 13:42 474 bytes Administrator to previous | to last
27 29-Apr-2021 13:42 1 KB Administrator to previous | to last
26 29-Apr-2021 13:42 1 KB Administrator to previous | to last
25 29-Apr-2021 13:42 1 KB Administrator to previous | to last
24 29-Apr-2021 13:42 1 KB Administrator to previous | to last
23 29-Apr-2021 13:42 1 KB Administrator to previous | to last
22 29-Apr-2021 13:42 1 KB Administrator to previous | to last
21 29-Apr-2021 13:42 1 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 18 lines
Сервера делятся на Шахтерские и Боевые. \\
\\
__На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:__\\
* больше __копей __и __шахт__
* больше __руин __в королевстве (до 7 шт)
* значительно больше руин на империю
* меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
* на __звания __влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
* бОльший разброс в шкале званий,
* нельзя атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __
* значительно меньше полей в королевстве, на которых нельзя построить город
* __подмога ____Древних__, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
* в __храме__ можно накопить больше милости богов
* увеличен размер __тайника__
* меньше __полей __высокого уровня
* количество __родных __террайнов выше
* больше дает наука __казначейство__
There are two types of servers: __Mining Servers__ and __Economic Servers__. \\
!On the Economic Servers, as compared with the Mining ones, there are:\\
* Resources production increased by 2 times;
* Heroes Managing science studying up to level 2 is possible already after achieving leve 1 of Heroes Skills science;
* there are 50% more __terrains__ with resources production bonuses;
* the probability of finding new __Pits__ on the map has become 2 times bigger.